*Este episódio, assim como tantos outros projetos vindouros, só foi possível por conta do Patronato do SciCast. Se você quiser mais episódios assim, contribua conosco!*
Patronato do SciCast:
* Patreon
* Padrim
Publicidade:
A N-PIX é uma escola online para você que gosta de computação gráfica, 3D, ilustração, pintura digital, efeitos visuais e maquete eletrônica. A N-PIX já tem mais de 2400 alunos em todo Brasil e em 6 países do mundo.
Os cursos foram pensados para serem online e não são simples gravações de cursos presenciais. Você tem total acompanhamento dos professores, que são profissionais experientes que já participaram das produções de muitos filmes, séries e campanhas publicitárias que você conhece.
A maioria dos cursos não exige nenhum conhecimento anterior, então você vai ser guiado durante 4 meses desde o básico até o suficiente para criar trabalhos com qualidade profissional.
Você não precisa ficar esperando o dia da aula para tirar dúvidas como em um curso presencial. A N-PIX tem uma rede social interna onde você pode tirar dúvidas e receber comentários dos seus trabalho. E uma vez por semana, acontece uma videoconferência com o seu professor onde você também recebe orientação sobre o mercado de trabalho.
Vale a pena conferir os trabalhos dos alunos no site da N-PIX para ver onde você pode chegar.
Acesse n-pix.com.br, conheça os cursos e solicite uma aula de teste grátis.
Facebook: n.pix.brasil
Instagram n.pix.brasil
* Acesse com o cupom DEVIANTE e garanta 200 reais de desconto em qualquer curso de março, sob qualquer forma de pagamento.
Cupom de desconto: DEVIANTE
Contatos:
* Twitter
* Facebook
* Instagram
Expediente:
Produção Geral: Tarik Fernandes. Hosts: Fernando Malta e Marcelo Guaxinim.
Equipe de Pauta/Gravação: Jujuba Vilela, Guilherme Albuk, Roberto Pena e Danilo
Edição: Talk’ nCast
Referências:
Making of the Computer Graphics for Star Wars (Episode IV)
40 Year Old 3D Computer Graphics (Pixar, 1972)
History of computer animation
Cassiopedia, a primeira animação em 3D da história
How much faster would it be to render Toy Story in 2011 compared to how long it took in 1995?