Best-Practice-Software-Engineering

Screencast: Basic Beispiel, Überblick, Architektur


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Im ersten Screencast zum Basic Beispiel wurde die Dateistruktur sowie der Build-Vorgang bis zum Eclipse Projekt erklärt. In diesem zweiten Teil setzten wir fort wo der erste geendet hat:
  • Architektonische Details
  • Wie funktioniert der Zusammenhang zwischen Benutzerschnittstelle und "Backend", Layered Architecture
  • Wie wird Spring zum Verdrahten der Objekte verwendet?
  • Swing UI (kurzer Überblick)
  • DAO Interface und Implementation
  • Logging
  • Testen (Unit Tests), automatisiert
  • Resources: Konfigurationsfiles, Logging Config, Datenbank hsqldb
  • Operative- & Test-Resources
  • Interaktion mit der (hsqldb) Datenbank während der Entwicklung und Wartung der Anwendung
Screencast als Quicktime (H.264) Film.
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Best-Practice-Software-EngineeringBy Alexander Schatten

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