Sign up to save your podcastsEmail addressPasswordRegisterOrContinue with GoogleAlready have an account? Log in here.
Подкаст про игры, музыку, кино и не только...Поддержать подкаст на Boosty.«Life's a game of chance» by ... more
FAQs about scumbusters:How many episodes does scumbusters have?The podcast currently has 6 episodes available.
June 07, 2024s01e05 — Ретро-игры с Вячеславом Волковым. [БОНУС-Backstage]и небольшой бонус к 5 выпуску подкаста из первого сезона....more7minPlay
June 07, 2024s01e05 — Ретро-игры с Вячеславом Волковым. Почему в России нет своей собственной игровой консоли?В гостях побывал ретро-геймер Вячеслав Волков.Поговорили о первой любви к грам, о ретро-гейминге, про первое впечатление в детстве или маленькая история знакомства с приставками. Ретро-игры — популярны сейчас? ТОП-5 ретро-игр для современных геймеров. Игра — часть жизни любого человека? Если игровая приставка (ретро или нет)? Попытки создать свою российскую консоль, до этого. Почему же мы не делали собственные игровые консоли?Также разобрали, чуток, материал статьи «Почему в России нет своей собственной игровой консоли?»...more56minPlay
May 31, 2024s01e04 — Интервью с разработчиком «Dead Weight», Павлом Бельченко // Klukva GamesВ гостях побывал разработчик «Dead Weight» и основатель Klukva Games — Павел Бельченко.Поговорили про то, как не стать президентом, но геймдизайнером и попасть в индустрию, через прототипирование и геймджемы. Путь от развития SMM-агентства «Tesla Target» до идеи Dead Weight. Об опыте участия в фестивале ИГРОПРОМ и о том сколько сейчас людей в Klukva Games, и почему именно «Klukva»? Про преимущества релиза в «раннем доступе» Steam и отличиях от полноценного запуска «Мёртвого груза». О студии-мечты, где хотел бы поработать и о том, как не бояться затеряться на фоне других рогаликов, пошаговых, ролевых стратегий......more36minPlay
May 24, 2024s01e03 — Диалог об ИИ с Евгением Стрельцовым. \\ Искусственный интеллект — помощь при разработке или вред?В гостях побывал юрист-геймер и у нас состоялся диалог об ИИ с Евгением Стрельцовым. Искусственный интеллект — помощь при разработке или вред?Мы обсудили с Евгением и Владимиром (из пилотного выпуска) есть ли польза для индустрии от ИИ? История появления, развитие и как работает ИИ в играх. Проблемы в играх, использование и перспективы ИИ. А так же, как бы вы использовали искусственный интеллект в разработке игр?+ обсудили сможет ИИ захватить мир и скоро ли судный день?...more1h 3minPlay
May 17, 2024s01e02 — Интервью с разработчиком «Pathogenesis: Overcome», Мурадом Магомедовым // 269th lab games softworksВ гостях у нас побывал со-основатель и гейм-директор «Pathogenesis: Overcome» — Мурад Магомедов, из студии 269th lab games softworks.Мы поговорили про то с чего всё начиналось. Кем мечтал стать Мурад в детстве и как попал в индустрию. Как началась история «Pathogenesis: Overcome» и какую роль сыграл Андрей Круз — русский писатель-фантаст («Эпоха мёртвых»). Насколько сильно изменился взгляд на игры после того, как Мурад стал заниматься своей игрой и как умудряется не выгореть. А также, когда игра планирует покинуть «ранний доступ» в Steam и насколько мы близки к релизу «Pathogenesis: Overcome»....more1h 3minPlay
May 09, 2024s01e01 — Пилот про Историю Игровой Индустрии России - «сейчас».Пилотный выпуск про Институт Развития Интернета (ИРИ) и финансирование продуктов, а также продвигаемые ею игры. «Передний край», «Спарта 2035», «Лихо одноглазое», «Бессмертный. Сказки Старой Руси» и другие проекты....more23minPlay
FAQs about scumbusters:How many episodes does scumbusters have?The podcast currently has 6 episodes available.