
Sign up to save your podcasts
Or
Call of Duty Vanguard chegou em novembro de 2021 e apesar de ser um jogo da SledgeHammer, coube a Treyarch produzir o modo Zombies do game. Ao invés de termos um mapa de rounds em seu lançamento, a Treyarch optou por uma nova fórmula, onde os mapas seriam baseados em objetivos. Esta nova fórmula não foi bem recebida pela comunidade, se tornando um grandioso fracasso, fazendo com que optassem pelo retorno dos mapas clássicos baseados em rounds. Foi então que no lançamento da Season 4 do Vanguard, nós tivemos a chegada de Shi No Numa Reborn como o 1º mapa de rounds após 7 meses do lançamento do jogo. Neste podcast eu darei a minha opinião sobre o mapa, levantando pontos importantes. Bora dar o play?
Call of Duty Vanguard chegou em novembro de 2021 e apesar de ser um jogo da SledgeHammer, coube a Treyarch produzir o modo Zombies do game. Ao invés de termos um mapa de rounds em seu lançamento, a Treyarch optou por uma nova fórmula, onde os mapas seriam baseados em objetivos. Esta nova fórmula não foi bem recebida pela comunidade, se tornando um grandioso fracasso, fazendo com que optassem pelo retorno dos mapas clássicos baseados em rounds. Foi então que no lançamento da Season 4 do Vanguard, nós tivemos a chegada de Shi No Numa Reborn como o 1º mapa de rounds após 7 meses do lançamento do jogo. Neste podcast eu darei a minha opinião sobre o mapa, levantando pontos importantes. Bora dar o play?