
Sign up to save your podcasts
Or
之前我们做了一期用户讨论,问大家怎么看数据可视化,人气前三名的发言是:
这三种发言代表了大多数设计师对数据可视化的一般观感:忽悠人的工具,华而不实并且与我无关。但是通过之前的了解,我们认识到一个严重的问题,这种偏见是非常错误的,并且由于偏见,设计师们可能正在错失进入新蓝海的良机。
所以我们今天邀请到了RayData光启元的蒋总,来和大家聊聊数据可视化设计这件事。
(收听完整对谈请点击文末链接)
站酷纪晓亮:请蒋总简单介绍一下自己和光启元
蒋品:我很少这么严肃的自我介绍,我自己是学美术的,但在创建光启元之前是在中国航天。如果我简单来讲,我的职业经历里面经历了游戏行业、影视行业和一些工程技术行业,我在做这家公司的时候,更侧重于把这三个相关的领域与我的人生经历更多的进行整合,来作为一个创业的方向。当刚好在2012年的时候,我通过一些偶然的机会就看到了人机交互产生的数字内容可能会是未来的一个趋势,当时就确定把这个作为一个当时的一个方向。
站酷纪晓亮:我之前在知乎看到你们的一家友商ThingJS,他们提出了数字孪生这个概念,请您介绍一下数据可视化和数字孪生的关系,它们和元宇宙的区别和联系是?
蒋品:我觉得首先元宇宙首先它最大的一个门槛就是每个人对于人员中的理解会有一些个人色彩的偏差。目前因为它火的太快,但是我觉得这个原因是多样的。我们作为这个行业从业者来看,它永远都是一个非常明确的发展方向。我觉得它能够这么火,甚至很多世界级大厂都愿意为它去改名字,甚至是公开的去做,这个显然不是大家为了去博眼球的这么一个简单行为,这显然是说站在真正行业内的人或者说真正的大厂,他认为这就是一个非常确定的方向,我也是这么认为的。唯一的争议是在于确定的方向,你很难去给每个人去表达清楚它的应用场景是什么样的,争议是来自于我们对于内容场景的理解的不一致,比如说大家最大的一个争议是以后还要现实世界吗?
我觉得元宇宙也好,苏州南山也好,大数据可视化也好,它是一个技术解决的方案,它代表的是一个阶段。你不能把这个东西当成是一个会冲击我们现有社会的、颠覆现有社会的存在。我觉得这些东西本身实际上是为着提升效率的而诞生的一种技术解决方案,可能由于各个厂商或者说资本,给它冠以了各种各样的一些需要去加工、需要去包装的概念在里面。
站酷纪晓亮:数据是我们这个时代的石油,我们对数据的崇拜和依赖或许已经无法避免,但是数据可视化,还在比较初期的阶段,表现为只有大型企业和政府部门才有意识地使用数据可视化这个工具,你觉得未来这个领域会怎么发展?
蒋品:大环境是越来越数据化,就是说这个社会它越来越产生越来越多的数据,然后一个企业的业务越来越数据化,然后数字完成的手段门槛就越来越低...当然他就需要掌控一个这样的技术手段来更多地去表现自己的业务。可能原来这个业务它更多的是以网页或者产品宣传片的方式来表达,但是现在发现我干嘛不用一个这种实时的内容的表达,我既在展示自己的功能系统,同时又把我的这种品牌的价值传递了以后,它我觉得应该是功能性和设计性,还有这种综合的品牌价值逐渐的会变成越来越有交集,来传递一个企业它本身的业务。所以未来有这么一个可能性,就是未来很多公司会先诞生这么一个或两个部门,就像数据部门,这个数据部门的职责就是要把数据可视化,从而服务更多的人,不管是服务我的客户,还是服务我的员工,还是服务谁。
站酷纪晓亮:目前随着移动互联网也逐渐流量饱和,UI设计师们急需一个新的出路,数据可视化会是他们的选项么?
蒋品:我觉得数据可视化行业是好的去处。我们不能把数据可视化单独来看,但我觉得数据可视化是通向产业互联网和元宇宙最好的切入口。对于设计师来说,如果你是一个高级设计师,你必然会有一些知识结构,比如插画的、游戏的或者说电影广告,但这只是说你的工作是高级UI而已,那么其实如果进入到这个行业以后,这件事情最难的是在于你做决策,而非其他难点。
站酷最近上线了《带你领略数据之美》专题,RayData及行业一线的多家公司均给予了我们专业的指导和帮助,大家对数据可视化感兴趣的话,可以去关注专题。
RayData专业版现在已经提供下载,《3人,5天,我们还原了一座世界遗产》这个项目介绍了借助客户端快速小成本低实现复杂项目的可能性,后续RayData和站酷也会有相关的教学内容,请大家留意RayData实验室和站酷官方公告。
之前我们做了一期用户讨论,问大家怎么看数据可视化,人气前三名的发言是:
这三种发言代表了大多数设计师对数据可视化的一般观感:忽悠人的工具,华而不实并且与我无关。但是通过之前的了解,我们认识到一个严重的问题,这种偏见是非常错误的,并且由于偏见,设计师们可能正在错失进入新蓝海的良机。
所以我们今天邀请到了RayData光启元的蒋总,来和大家聊聊数据可视化设计这件事。
(收听完整对谈请点击文末链接)
站酷纪晓亮:请蒋总简单介绍一下自己和光启元
蒋品:我很少这么严肃的自我介绍,我自己是学美术的,但在创建光启元之前是在中国航天。如果我简单来讲,我的职业经历里面经历了游戏行业、影视行业和一些工程技术行业,我在做这家公司的时候,更侧重于把这三个相关的领域与我的人生经历更多的进行整合,来作为一个创业的方向。当刚好在2012年的时候,我通过一些偶然的机会就看到了人机交互产生的数字内容可能会是未来的一个趋势,当时就确定把这个作为一个当时的一个方向。
站酷纪晓亮:我之前在知乎看到你们的一家友商ThingJS,他们提出了数字孪生这个概念,请您介绍一下数据可视化和数字孪生的关系,它们和元宇宙的区别和联系是?
蒋品:我觉得首先元宇宙首先它最大的一个门槛就是每个人对于人员中的理解会有一些个人色彩的偏差。目前因为它火的太快,但是我觉得这个原因是多样的。我们作为这个行业从业者来看,它永远都是一个非常明确的发展方向。我觉得它能够这么火,甚至很多世界级大厂都愿意为它去改名字,甚至是公开的去做,这个显然不是大家为了去博眼球的这么一个简单行为,这显然是说站在真正行业内的人或者说真正的大厂,他认为这就是一个非常确定的方向,我也是这么认为的。唯一的争议是在于确定的方向,你很难去给每个人去表达清楚它的应用场景是什么样的,争议是来自于我们对于内容场景的理解的不一致,比如说大家最大的一个争议是以后还要现实世界吗?
我觉得元宇宙也好,苏州南山也好,大数据可视化也好,它是一个技术解决的方案,它代表的是一个阶段。你不能把这个东西当成是一个会冲击我们现有社会的、颠覆现有社会的存在。我觉得这些东西本身实际上是为着提升效率的而诞生的一种技术解决方案,可能由于各个厂商或者说资本,给它冠以了各种各样的一些需要去加工、需要去包装的概念在里面。
站酷纪晓亮:数据是我们这个时代的石油,我们对数据的崇拜和依赖或许已经无法避免,但是数据可视化,还在比较初期的阶段,表现为只有大型企业和政府部门才有意识地使用数据可视化这个工具,你觉得未来这个领域会怎么发展?
蒋品:大环境是越来越数据化,就是说这个社会它越来越产生越来越多的数据,然后一个企业的业务越来越数据化,然后数字完成的手段门槛就越来越低...当然他就需要掌控一个这样的技术手段来更多地去表现自己的业务。可能原来这个业务它更多的是以网页或者产品宣传片的方式来表达,但是现在发现我干嘛不用一个这种实时的内容的表达,我既在展示自己的功能系统,同时又把我的这种品牌的价值传递了以后,它我觉得应该是功能性和设计性,还有这种综合的品牌价值逐渐的会变成越来越有交集,来传递一个企业它本身的业务。所以未来有这么一个可能性,就是未来很多公司会先诞生这么一个或两个部门,就像数据部门,这个数据部门的职责就是要把数据可视化,从而服务更多的人,不管是服务我的客户,还是服务我的员工,还是服务谁。
站酷纪晓亮:目前随着移动互联网也逐渐流量饱和,UI设计师们急需一个新的出路,数据可视化会是他们的选项么?
蒋品:我觉得数据可视化行业是好的去处。我们不能把数据可视化单独来看,但我觉得数据可视化是通向产业互联网和元宇宙最好的切入口。对于设计师来说,如果你是一个高级设计师,你必然会有一些知识结构,比如插画的、游戏的或者说电影广告,但这只是说你的工作是高级UI而已,那么其实如果进入到这个行业以后,这件事情最难的是在于你做决策,而非其他难点。
站酷最近上线了《带你领略数据之美》专题,RayData及行业一线的多家公司均给予了我们专业的指导和帮助,大家对数据可视化感兴趣的话,可以去关注专题。
RayData专业版现在已经提供下载,《3人,5天,我们还原了一座世界遗产》这个项目介绍了借助客户端快速小成本低实现复杂项目的可能性,后续RayData和站酷也会有相关的教学内容,请大家留意RayData实验室和站酷官方公告。