SieteBITS

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By David Gómez BolañosLeisureVideo Games
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SieteBITS episodes

  • SieteBITS 9x05 | EA nos deja sin Mass Effect 5, Bungie resucita Destiny y No Man’s Sky es inmortal
    En este episodio Bungie tira de nostalgia con Destiny Legacy mientras a Xbox le organizamos el enésimo funeral, PlayStation presume de septiembre y el éxito de Ghost of Yotei contrasta con los despidos de sus creadores, porque en esta industria vender bien tampoco te salva del susto. También comentamos las penas de Gears, los nervios de Aonuma ante el remake de Ocarina of Time, la retirada de Celeste y TowerFall de Xbox en apoyo al boicot BDS y la nueva actualización gratuita de No Man’s Sky, que a este paso seguirá recibiendo contenido cuando nosotros estemos criando malvas. Rematamos con las informaciones sobre la cancelación de Mass Effect para priorizar Battlefront 3, la polémica de Mbappé en China, Kojima en versión anime, el adiós a Turn 10 y la supuesta filtración del nombre del próximo The Elder Scrolls
    2 hr 5 min
  • SieteBITS 9x04 | Del físico y la piratería de PS5 a Doritos dando el GOTY a GTA VI
    En este episodio repasamos la polémica sobre el fin de los discos con el padre de PlayStation, la llegada de Xbox Labs, el exitazo de Control Resonant que ya supera el millón de copias y se convierte en el juego más rápido vendido de Remedy, las expectativas de GTA 6 para The Game Awards, las notas de Modern Warfare 4, el posible regreso de los exclusivos en Xbox con Fallout, The Elder Scrolls y Minecraft, el nuevo mando Xbox Nano con batería recargable y pensado para manos pequeñas, la PS5 negra y más barata que de momento solo se vende en Japón, la locura de precio de la Lenovo Legion Go 2, el buen resultado del nuevo Castlevania en Metacritic, el culebrón de PC Fútbol y las demandas, y el debate entre quejas de bots y piratería
    2 hr 3 min
  • SieteBITS 9x03 | De las ventas de Gears of War E-Day al cimbrel de Jason en GTA VI ¿cómo hemos llegado ahí?
    En este episodio analizamos el supuesto fracaso de Gears of War: E-Day por no salir en PS5: las estimaciones apuntan a 230.000 copias vendidas (confirmadas por la siempre fiable Alinea Analitycs que Miami se lo confirmó), pero Game Pass habría sumado 1,7 millones de jugadores. También hablamos de la próxima Xbox como una familia de dispositivos con posible portátil, de la venta de patentes de realidad virtual de Sony a Meta —sin que eso confirme que PlayStation abandone PS VR—, del juego en la nube con GTA VI y de si el Master Race tendrá que conformarse con mirar desde lejos. Y, para rematar, aclaramos si podréis verle el cimbrel a Jason y el parrús a Lucía en GTA 6 y ponemos a Pedro Sánchez y Ayuso a repartir mamporros en Street Voter 2 Turbo.
    2 hr 17 min
  • SieteBITS 9x02 | Movida con Gears of wars E-Day, Naugthy Dog trilero y os presentamos a PiperIA
    En este episodio repasamos cómo Gears of War: E-Day lo peta, con comentarios de las notas y la movida con los que tienen Game Pass compartido, seguimos con Naughty Dog haciendo de todo y preparando el regreso de Uncharted y The Last of Us 3, analizamos la estrategia de Capcom con sus remakes de Resident Evil, comentamos el reescalado por IA de PS5 con la nueva tecnología QSSR, hablamos de Remedy y su cuerda para rato, del éxito de Star Wars Galactic Racer, de la actualización gratuita de los Metro, del retraso de Kena 2 al año que viene y de Suda51, que se independiza y pasa de todo.
    1 hr 48 min
  • SieteBITS 9x01 | Volvemos y... Xbox sigue echando gente, Kojima como ronea y Lorenzo ahora es Torrezno
    Xbox se "reorganiza" (a base de echar gente y fundir estudios), Halo cambia de manos y Satya Nadella dice sentirse «fantástico»... y nosotros fiel a nuestra indocumentación, se jode la grabación unos minutos durante esa noticia. Ponemos frente a frente dos patentes y, sobre todo, la forma de contarlas: Microsoft plantea insertar anuncios durante las pausas de los juegos, mientras PlayStation estudia "facilitar" las compras desde el DualSense (vamos, poner un datáfono). También hablamos de Physint: Kojima lo veía como una apuesta comercial segura, pero Sony dejó de financiarlo y Xbox ha recogido el proyecto. ¿Y los supuestos 400 millones de dólares? Pues no era para tanto. Hay tiempo para el nuevo rumbo de Marathon, la edición coleccionista de GTA VI —400 euros, sin juego y con anuncios de reventa que ya piden más de 1.000—, el tráiler de Order of the Sinking Star y el logro Mítico, el platino de Xbox. Cerramos con los «GOTYables» que empiezan a asomar en las nominaciones de los Golden Joystick Awards.
    1 hr 43 min
  • SieteBITS en chancletas | Duskfade, Denshattack y otros jueguicos del verano
    Os traemos un programa con cero toxicidad (sabemos que algunos esperábais otra cosa) en la que nos hemos juntado José, Rafa, Boxman y una incipiente voz del podgaming, Nora. Os vamos a hablar de dos juegos que nos han gustado mucho como Duskfade y Denshattack, además de otras recomendaciones para los días de verano que ya quedan pocos.
    1 hr 12 min
  • Iniciativa Metroid #05 // SieteBITS - Metroid Prime
    Nos unimos a una nueva Inicitativa para traeros uno de nuestros juegos favoritos de todos los tiempos. Metroid Prime, el primer juego en 3D de la saga y que aún está por superar. Este programa forma parte de la Iniciativa Metroid, un proyecto colaborativo creado para celebrar el 40 aniversario de la saga Metroid como se merece. A través de diferentes podcasts participantes, la iniciativa propone un repaso por los videojuegos que han dado forma a una de las sagas más influyentes de Nintendo: desde el Metroid original de 1986 hasta sus entregas más recientes, pasando por sus grandes hitos en 2D, la trilogía Prime y otros títulos relacionados con el universo de Samus Aran. El objetivo es ofrecer una mirada amplia, diversa y apasionada sobre una franquicia clave en la historia del videojuego. Podcasts participantes en la Iniciativa Metroid: - NintenRadio Podcast - La Regla del Tres - Cassette Dreams - Jugable Mente - Ukelele Trombón - Cartucho Digital - SieteBITS - 4Players - GAMELX - A Link To The Podcast
    58 min
  • SieteBITS 8x34 | Subidas que asustan de Xbox, el culebrón GTA VI y Valve a su puta bola
    Cerramos la temporada con un programa cargado de follón: las subidas de precios, el mínimo histórico de ventas Xbox y el peor mes de PlayStation en dos décadas, la duración de Star Fox, el nuevo golpe de Valve con una Steam Machine que no está hecha para mortales, y todo el salseo de GTA 6 con reservas, discos inexistentes y mejoras en PS5 Pro. Además, Valve aprovecha para volver a bromear con Half-Life 3, porque terminar la temporada tranquilos evidentemente no era una opción.
    1 hr 54 min

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La "charla de bar" que se nos ocurrió grabar y que se convirtiera SieteBITS. A los micros, varios "seres humanos" apasionados de los videojuegos y, sobre todo, de hablar de ellos durante horas.…