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Rencontre avec Sébastien Bénard du studio bordelais Motion Twin et game designer du jeu phénomène de l'été sur consoles, Dead Cells. Après des mois en « early access » sur PC, le jeu s'est en effet imposé en version 1.0 sur tous les supports. Une réussite à tous les niveaux : sonore, visuelle et ludique. C'est l'occasion de discuter avec le créateur du changement de cap créatif de la SCOP la plus célèbre du jeu vidéo, et de plein d'autres sujets passionnants.
Animé par Erwan Cario et son chroniqueur, Patrick Hellio. Silence, on joue ! est un podcast de Libération distribué par Binge Audio. Réalisation : Quentin Bresson.
Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.
By Libération5
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Rencontre avec Sébastien Bénard du studio bordelais Motion Twin et game designer du jeu phénomène de l'été sur consoles, Dead Cells. Après des mois en « early access » sur PC, le jeu s'est en effet imposé en version 1.0 sur tous les supports. Une réussite à tous les niveaux : sonore, visuelle et ludique. C'est l'occasion de discuter avec le créateur du changement de cap créatif de la SCOP la plus célèbre du jeu vidéo, et de plein d'autres sujets passionnants.
Animé par Erwan Cario et son chroniqueur, Patrick Hellio. Silence, on joue ! est un podcast de Libération distribué par Binge Audio. Réalisation : Quentin Bresson.
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