
Sign up to save your podcasts
Or


Bu bölüm, Nesne Tabanlı Programlama (OOP) dersinin temelini oluşturan nesne ve sınıf kavramlarını matematiksel mantık ve gerçek hayat örnekleriyle açıklamaktadır. Bugünün içeriği, nesneleri durum ve davranışa sahip somut veya soyut varlıklar olarak tanımlarken; sınıfları bu nesnelerin ortak özelliklerini barındıran soyut şablonlar veya kümeler olarak ele almaktadır. Sınıfların bellekte yer kaplamayan birer tasarım planı olduğu, nesnelerin ise bu planın hafızada yer tutan somut örnekleriolduğu vurgulanmaktadır. Bankacılık, e-ticaret ve hastane sistemleri gibi çeşitli senaryolar üzerinden, tek bir sınıftan sınırsız sayıda özgün nesne üretilebileceği gösterilmektedir. Ayrıca nesne ile sınıf arasındaki ilişki, lise matematiğindeki önerme ve küme kavramlarıyla bağdaştırılarak teorik bir çerçeveye oturtulmaktadır. Sonuç olarak bu haftaki dinletimiz, karmaşık gerçek dünya problemlerinin yazılım dünyasına nasıl sistematik bir şekilde aktarılacağını özetlemektedir.
Send us Fan Mail
By Ferhat UçarBu bölüm, Nesne Tabanlı Programlama (OOP) dersinin temelini oluşturan nesne ve sınıf kavramlarını matematiksel mantık ve gerçek hayat örnekleriyle açıklamaktadır. Bugünün içeriği, nesneleri durum ve davranışa sahip somut veya soyut varlıklar olarak tanımlarken; sınıfları bu nesnelerin ortak özelliklerini barındıran soyut şablonlar veya kümeler olarak ele almaktadır. Sınıfların bellekte yer kaplamayan birer tasarım planı olduğu, nesnelerin ise bu planın hafızada yer tutan somut örnekleriolduğu vurgulanmaktadır. Bankacılık, e-ticaret ve hastane sistemleri gibi çeşitli senaryolar üzerinden, tek bir sınıftan sınırsız sayıda özgün nesne üretilebileceği gösterilmektedir. Ayrıca nesne ile sınıf arasındaki ilişki, lise matematiğindeki önerme ve küme kavramlarıyla bağdaştırılarak teorik bir çerçeveye oturtulmaktadır. Sonuç olarak bu haftaki dinletimiz, karmaşık gerçek dünya problemlerinin yazılım dünyasına nasıl sistematik bir şekilde aktarılacağını özetlemektedir.
Send us Fan Mail