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¿Qué hace un juego "divertido"? ¿Qué entendemos por diversión? ¿Cómo saber si nuestro juego es entretenido? Estas preguntas y otras más se discuten en este nuevo capítulo del podcast, ahora con una imagen renovada e invitados nuevos.
La industria de los videojuegos ha sido tan grande que desde hace años ha intentado unirse con el mundo cinematográfico, ¿pero qué tan bien le ha ido?
Hablando un poco de como la influencia de la animación japonesa ha cambiado mucho a lo largo de los años en latinoamérica.
¿A qué se debe la explosión de popularidad de los juegos indie y el internet?
Todos conoces a los icónicos jefes finales en los videojuegos, ¿pero cuál es su función? ¿Cómo se caracterizan? ¿Por qué existen?
Flamer, tilteo, trol... Términos que indican a disntitos tipos de jugadores que causan una experiencia desagradable a la hora de jugar. ¿Cómo podemos explicar estas definiciones usando como ejemplo a League of Legends?
Luego de la anunciada Steam Deck de Valve muchos usuarios por internet la han llamado la "Switch Killer" por el gran parecido y mejor capacidad que tiene con la Nintendo Switch, ¿pero será verdad esto?
Todos conocemos los beneficios que tiene el jugar a los videojuegos pero la media dramatiza mucho sus consecuencias graves exagerando a gran medida lo que es disfrutar de este pasatiempo... ¿o no exageran?
Todos sabemos que los videojuegos tienen a tener mucha acción y energía pero existen aquellos que buscan relajarse o jugar un juego que no tenga tantas emociones. Estamos hablando de los videojuegos casuales.
Las prácticas de vender artículos sin licencia las hemos visto en muchos casos desde ropa de marca hasta juguetes y en nuestra cultura ver estas cosas es un diario vivir. ¿Qué hay acerca de las copias baratas de videojuegos y la piratería de sus artículos? (Debido a problemas de conexión la parte final del directo no pudo ser recuperada)
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