Sortons le Grand Jeu ! Embarquez avec Cyrus et Le Pionfesseur pour l'an 2000 ! Il s'agit encore une fois d'un jeu qui a sans doute été parmi les premiers jeux modernes auxquels vous avez joué !
An 2000, le bug tant redouté n'a pas eu lieu. Octobre 2000, le salon d'Essen ouvre ses portes et le public fait la connaissance d'un jeu qui fera le succès de son auteur Klaus-Jürgen Wrede : il s'agit de Carcassonne. Aujourd'hui, figurant dans la liste des "Gateway games" par excellence, le jeu n'a pas pris une ride.
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Les différentes parties :
00:00 - Introduction / Retour sur les commentaires précédents
11:30 - Présentation du jeu
15:35 - Pourquoi c'est un jeu important
27:30 - Analyse du jeu
--> 27:30 - La genèse
--> 30:25 - Qu'est-ce que la pose de tuiles ?
--> 34:21 - Les ascendants
--> 46:30 - Analyse du jeu les descendants
55:30 - Klaus-Jürgen Wrede
1:09:20 - Anecdotes
1:13:30 - Notre avis
1:20:28 - Outro