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Spielend Lernen #005: Minecraft im Informatikunterricht


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Niklas Conrad und Jan Merker haben ein Unterrichtskonzept zur Vertiefung von Logikgattern im Informatikunterricht der 8. bis 10. Klasse durch Minecraft vorgelegt. Dazu bauten sie eine Welt, in der Schüler*innen kreativ ihr Wissen über logische Verknüpfungen mit der Redstone Mechanik des Spiels ausprobieren und testen können. Wir sprechen mit ihnen über ihr Unterrichtskonzept und die zugrunde liegende Didaktik, über den Lehrplan dieser Klassenstufen in Informatik und welche Herausforderungen und Chancen der Unterricht mit Minecraft mit sich bringt.
Die Welt zum Download: https://www.dropbox.com/sh/9b5p881yerpgq7x/AADbRTmCODWGHxBI6Fw0QWioa?dl=0
Welt in Minecraft integrieren: https://praxistipps.chip.de/minecraft-welt-kopieren-so-gehts_34511
Viel Spaß beim Hören wünschen:
Christian & Felix!
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Timecodes:
00:00 Intro-Talk
08:30 Minecraft
09:57 Lehrplan für Informatik
19:29 Logikgatter & Redstone
29:28 Unterrichtskonzept
48:30 Voraussetzungen & Aufwand
53:19 Weitere Anwendungsmöglichkeiten
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Start the game already!By Christian Toth

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