
Sign up to save your podcasts
Or


Året er 2009. Et halvt år efter udgivelsen af den post-apokalyptiske mega-sællert Fallout 3, og det var her, at nogen hos Bethesda Softworks bogholderi indser, at hvis de skynder sig, så kan de nå at give en ekstern udvikler godt 1,5 år til at udvikle endnu et spil i serien. Det giver selv Bethesda lidt længere tid til at udvikle deres eget næste spil; en fin lille titel kaldet The Elder Scrolls V: Skyrim. Det blev Obsidian Entertainment der fik den utaknemmelige opgave.
Musik af: Albert Haraldsted
By Thomas Bo Mikkelsen & Anders BaadÅret er 2009. Et halvt år efter udgivelsen af den post-apokalyptiske mega-sællert Fallout 3, og det var her, at nogen hos Bethesda Softworks bogholderi indser, at hvis de skynder sig, så kan de nå at give en ekstern udvikler godt 1,5 år til at udvikle endnu et spil i serien. Det giver selv Bethesda lidt længere tid til at udvikle deres eget næste spil; en fin lille titel kaldet The Elder Scrolls V: Skyrim. Det blev Obsidian Entertainment der fik den utaknemmelige opgave.
Musik af: Albert Haraldsted