STALKER 2's modern tools for open world navigation - Yegor Ostapenko DevGAMM Interview
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl wird genau morgen ein Jahr alt, und mit diesem Gedanken haben wir Yegor in Lissabon getroffen, um alles darüber zu erfahren, was in die Gestaltung der verschiedenen Navigationsfunktionen zur Erkundung der Zone in der Ich-Form eingeflossen ist.
STALKER 2's modern tools for open world navigation - Yegor Ostapenko DevGAMM Interview
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl wird genau morgen ein Jahr alt, und mit diesem Gedanken haben wir Yegor in Lissabon getroffen, um alles darüber zu erfahren, was in die Gestaltung der verschiedenen Navigationsfunktionen zur Erkundung der Zone in der Ich-Form eingeflossen ist.