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Bereits in den 1990er Jahren hatten Strategiespiele wie Command & Conquer eine Kampagne mit Story, doch mittlerweile sind Spiele mit Sandbox auf einem großen Vormarsch, wie uns Paradox Interactive beweist. Zeit daher über das Thema zu reden, ob Strategiespiele denn überhaupt noch eine Story benötigen. Dazu haben sich Pascal und Max einen besonderen Gast eingeladen, Stephan oder euch besser bekannt als Steinwallen!
Bereits in den 1990er Jahren hatten Strategiespiele wie Command & Conquer eine Kampagne mit Story, doch mittlerweile sind Spiele mit Sandbox auf einem großen Vormarsch, wie uns Paradox Interactive beweist. Zeit daher über das Thema zu reden, ob Strategiespiele denn überhaupt noch eine Story benötigen. Dazu haben sich Pascal und Max einen besonderen Gast eingeladen, Stephan oder euch besser bekannt als Steinwallen!