
Sign up to save your podcasts
Or


Jak przez mgłę przypominam sobie [Piotr, dop. Piotr, bo wyjątkowo nie Maciek piszę ten opis] moje pierwsze zetknięcie z oryginalnym Shadow Warriorem. 1997, a może 1999, ciężko sobie przypomnieć. Szara skrzynka peceta, wykonana z taniego plastiku, okalająca monstrum pokroju Pentium 166MHz, 16MB pamięci RAM i kartą w standardzie SVGA z max 1MB pamięci wbudowanej, jasny blask monitora CRT i mały Piotr, zafascynowany możliwościami ówczesnego sprzętu elektronicznego.
Komputery znałem tylko z doskoku. Czasem któryś z członków rodziny lub znajomych rodziców pozwalał mi zagrać w Space Invaders (które swoją premię miało jakieś dwadzieścia lat wcześniej), czy w sławetne Prince of Persia. Sam nigdy nie posiadałem kopii Shadow Warrior, ponieważ moi rodzice zdecydowali się na zakup pierwszego komputera dopiero w 2004 roku.
Doskonale pamiętam te uczucia, jakie zaczęło wywoływać u mnie granie. Spędzałem nieprzyzwoitą ilość czasu przy wyścigach w Need for Speed: Underground. Byłem i, jak zapewne wiecie, wciąż jestem fanem sportów motorowych. A 2004 rok, to również moment kiedy seria The Fast and the Furious (części pierwsza i druga) święciła swój prym na ekranach kinowych. Do wszystkich wymienionych tytułów regularnie powracam po dziś dzień.
O remaku (reboocie?) serii "Shadow Warrior" było głośno w okolicach 2012 roku. Rodzime studio Flying Wild Hog dostało propozycje odświeżenia tej serii po świetnym debiucie w postaci Hard Reset. Mieli doświadczenie w korytarzowych FPSach, swój własny wydajny i bardzo sprawnie działający silnik Road Hog Engine, oraz to szalone poczucie humoru, które zdefiniowało świat i postaci w Shadow Warrior. Do dzisiaj gra potrafi się podobać i zestarzała się z godnością. Morze posoki, satysfakcjonująca katana, rozbudowany arsenał broni palnej oraz moce rodem z filmów fantasy tworzą mieszankę wybuchową.
UWAGA, sypiemy SPOILER'AMI na lewo i prawo. Nie ma taryfy ulgowej!
- Intel wzmacnia zespół odpowiedzialny za GPU - https://www.purepc.pl/karty_graficzne/intel_wzmacnia_zespol_odpowiedzialny_za_budowe_wlasnego_gpu
- Activision dodaje loot-boxy do Black Ops 4 - https://www.youtube.com/watch?v=QNd6787vvLM
- Bethesda dodaje nie tylko kosmetyczne mikro-transakcje do Fallout 76 - https://www.youtube.com/watch?v=hkXoVc6DuyE
- Assassin's Creed: Origins - https://www.ubisoft.com/pl-pl/game/assassins-creed-origins
- Shadow Warrior - https://www.devolverdigital.com/games/view/shadow-warrior
Miłego słuchania :)
By ZaczepieniJak przez mgłę przypominam sobie [Piotr, dop. Piotr, bo wyjątkowo nie Maciek piszę ten opis] moje pierwsze zetknięcie z oryginalnym Shadow Warriorem. 1997, a może 1999, ciężko sobie przypomnieć. Szara skrzynka peceta, wykonana z taniego plastiku, okalająca monstrum pokroju Pentium 166MHz, 16MB pamięci RAM i kartą w standardzie SVGA z max 1MB pamięci wbudowanej, jasny blask monitora CRT i mały Piotr, zafascynowany możliwościami ówczesnego sprzętu elektronicznego.
Komputery znałem tylko z doskoku. Czasem któryś z członków rodziny lub znajomych rodziców pozwalał mi zagrać w Space Invaders (które swoją premię miało jakieś dwadzieścia lat wcześniej), czy w sławetne Prince of Persia. Sam nigdy nie posiadałem kopii Shadow Warrior, ponieważ moi rodzice zdecydowali się na zakup pierwszego komputera dopiero w 2004 roku.
Doskonale pamiętam te uczucia, jakie zaczęło wywoływać u mnie granie. Spędzałem nieprzyzwoitą ilość czasu przy wyścigach w Need for Speed: Underground. Byłem i, jak zapewne wiecie, wciąż jestem fanem sportów motorowych. A 2004 rok, to również moment kiedy seria The Fast and the Furious (części pierwsza i druga) święciła swój prym na ekranach kinowych. Do wszystkich wymienionych tytułów regularnie powracam po dziś dzień.
O remaku (reboocie?) serii "Shadow Warrior" było głośno w okolicach 2012 roku. Rodzime studio Flying Wild Hog dostało propozycje odświeżenia tej serii po świetnym debiucie w postaci Hard Reset. Mieli doświadczenie w korytarzowych FPSach, swój własny wydajny i bardzo sprawnie działający silnik Road Hog Engine, oraz to szalone poczucie humoru, które zdefiniowało świat i postaci w Shadow Warrior. Do dzisiaj gra potrafi się podobać i zestarzała się z godnością. Morze posoki, satysfakcjonująca katana, rozbudowany arsenał broni palnej oraz moce rodem z filmów fantasy tworzą mieszankę wybuchową.
UWAGA, sypiemy SPOILER'AMI na lewo i prawo. Nie ma taryfy ulgowej!
- Intel wzmacnia zespół odpowiedzialny za GPU - https://www.purepc.pl/karty_graficzne/intel_wzmacnia_zespol_odpowiedzialny_za_budowe_wlasnego_gpu
- Activision dodaje loot-boxy do Black Ops 4 - https://www.youtube.com/watch?v=QNd6787vvLM
- Bethesda dodaje nie tylko kosmetyczne mikro-transakcje do Fallout 76 - https://www.youtube.com/watch?v=hkXoVc6DuyE
- Assassin's Creed: Origins - https://www.ubisoft.com/pl-pl/game/assassins-creed-origins
- Shadow Warrior - https://www.devolverdigital.com/games/view/shadow-warrior
Miłego słuchania :)