Гости — Разработчики Ori and the Will of the Wisps Алексей Яременко и Павел Климентенко из компании Stan's Assets00:00 — О компании Stan's Assets, её ассетах и доминировании в Asset Store. 15:21 — Как украинские разработчики cделали Ori and the Will of the Wisps. 23:12 — Методологии и жизненные истории с изнанки game-разработки. 31:54 — Инженеры честно признаются, чем гордятся и не гордятся в своей работе, без смс и регистрации. 37:00 — Unity и как команда сама чинила его, editor-tools, source code и кастомные билды. 43:15 — Performance toolkit или как Stan's Assets сделала state of the art оптимизацию и исправила упрёки критиков. 01:00:00 — Как Stan's Assets оптимизировала ещё и процессы Moon Studios. 01:10:27 — Stan's Assets from KAPPS, продукты, проекты. 01:14:30 — VR-проекты, разработка в VR и будущее индустрии. 01:25:10 — Unity для инди игр, а Unreal Engine для AAA проектов? 01:33:00 — AI в современных играх. 01:40:55 — Разработка игр это не то, что вы себе представляете. 01:48:13 — Советы начинающим game-девам.