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Conversamos con Liliana Reyes Canseco, diseñadora industrial (UNAM), sobre museos para la infancia, aprendizaje lúdico y cómo el diseño, la traducción y la pedagogía se encuentran en la experiencia espacial.
Con trayectoria en el Children’s Museum of Manhattan, Papalote y el Museo de Ciencias de León, Liliana habla de ergonomía, escalas y pruebas con públicos reales. Defiende el boceto a mano en tiempos de pantallas y la idea guía de su trabajo: aprender es un juego serio y el espacio puede enseñarlo.
By ENTRE/arquitectasConversamos con Liliana Reyes Canseco, diseñadora industrial (UNAM), sobre museos para la infancia, aprendizaje lúdico y cómo el diseño, la traducción y la pedagogía se encuentran en la experiencia espacial.
Con trayectoria en el Children’s Museum of Manhattan, Papalote y el Museo de Ciencias de León, Liliana habla de ergonomía, escalas y pruebas con públicos reales. Defiende el boceto a mano en tiempos de pantallas y la idea guía de su trabajo: aprender es un juego serio y el espacio puede enseñarlo.