Cuartel Pixel

T1E5: BioShock


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BioShock es un juego de disparos en primera persona desarrollado por 2K Boston (posteriormente Irrational Games) y 2K Australia, y publicado por 2K Games para PC y Xbox 360 en 2007, PlayStation 3 en 2008 y Mac OS X en 2009. Una versión móvil fue desarrollada por IG Fun, la cual contiene las primeras zonas. El concepto del juego fue desarrollado por Ken Levine, el líder creativo de Irrational Games, e incorpora ideas de las distopías del Siglo XX y pensadores utópicos como Ayn Rand, George Orwell y Aldous Huxley, así como figuras históricas tales como John Rockefeller, Jr. y Walt Disney. El juego es considerado un sucesor espiritual de System Shock, franquicia en la cual múltiples integrantes del equipo, incluyendo Levine, trabajaron.

BioShock toma lugar en 1960. El jugador guía al protagonista, Jack, después de que su avión se estrella en el océano cerca de la batisfera que lo lleva a la ciudad submarina de Rapture, construida por el magnate de negocios Andrew Ryan. Se pretendía que la ciudad fuera una utopía aislada, pero el descubrimiento del Adam, un material genético que puede ser utilizado para otorgar poderes sobrehumanos, inició el turbulento declive de la ciudad. Jack intenta encontrar un método para escapar, peleando contra hordas de enemigos adictos al Adam, y los icónicos y mortales Big Daddies, conociendo en el proceso el pasado de Rapture. El jugador puede derrotar a los enemigos de diferentes formas, utilizando armas, plásmidos e incluso la propia defensa de Rapture a su favor.

Música
  • Luis Sies - Spark Mandrill
  • Eddache - The Bloody King
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Cuartel PixelBy Soldevila