竊聽開講

臺韓文化觀測站 [EP. 14] 《魷魚遊戲》你看了沒?淺談韓國的童謠創作力


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小時候玩的遊戲,能轉換成多少創作能量?

生活中的點點滴滴,又是多少珍貴的創作養分?


這集「臺韓文化觀測站」

將從最近締造超高收視率與討論度的韓國影集《魷魚遊戲》引題

帶領大家和小老闆一起來剖析韓國的「童謠創作力」與「生活觀察力」


童謠怎麼來?童謠在唱什麼?

機器人小女孩的衣服配色又有代表著什麼樣的文化符嗎?

還有沒有其他作品是發想於童謠或兒歌?

這集通通說給你聽!


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◆ Time Line ◆


00:00—小說明,這集有點不一樣

03:05—OPENING,《魷魚遊戲》如果在台灣拍要玩什麼?

05:25—有聽沒有懂「無窮花무구화」到底什麼時候開?

09:29—小女孩機器人服裝的秘密 with 泡菜番薯Kimchi Kokuma的韓服裙裙束口袋

14:11—還是123木頭人:帶有殖民色彩童年遊戲


16:44—聊點別的童謠吧:躲貓貓 숨바꼭질

21:28—無極限的躲貓貓,各種版本報你知

21:45—「原版」躲貓貓 숨바꼭질

22:48—「恐怖版」躲貓貓 숨바꼭질

25:14—「男團版」躲貓貓 숨바꼭질

28:13—「女團版」躲貓貓 숨바꼭질

32:29—「報復女團版」躲貓貓 숨바꼭질


33:31—ENDING,痛苦的生活是個深淵,到底能挖掘出多少東西?淺談創作動力


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