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A partir de 2 imágenes, improvisamos 2 escenas. En cada escena se realizó una interacción 1 a 1 con pausas para comentar detalles técnicos de las mismas. El taller tuvo la intención de mostrar ejemplos de toma de decisiones y matices en las decisiones del narrador. Además, de plasmar el poder que tienen el jugador, en la forma de narrar, de alimentar su escena y comunicar "dentro de la ficción" información al narrador.
Te invito a revisar el material asociado a narración en las siguientes listas recopilatorias:
https://open.spotify.com/playlist/6JyHOv91JszibuUudK1pcJ?si=af5ba5839ed14564
https://go.ivoox.com/bk/9751344
By Pablo Molina (La Bruma)A partir de 2 imágenes, improvisamos 2 escenas. En cada escena se realizó una interacción 1 a 1 con pausas para comentar detalles técnicos de las mismas. El taller tuvo la intención de mostrar ejemplos de toma de decisiones y matices en las decisiones del narrador. Además, de plasmar el poder que tienen el jugador, en la forma de narrar, de alimentar su escena y comunicar "dentro de la ficción" información al narrador.
Te invito a revisar el material asociado a narración en las siguientes listas recopilatorias:
https://open.spotify.com/playlist/6JyHOv91JszibuUudK1pcJ?si=af5ba5839ed14564
https://go.ivoox.com/bk/9751344