Истовый инженер

Техническая сторона видеоигр: кто и как их разрабатывает


Listen Later

В последние годы индустрия видеоигр и, в частности, онлайн-гейминга растет ошеломительными темпами и уже стала самым прибыльным сегментом сферы развлечений. Из-за роста числа пользователей игровые сервисы хранят и обрабатывают огромное количество потоковых данных, что делает их одними из самых высоконагруженных платформ. Но для разработчика компьютерные игры интересны в том числе с точки зрения инженерии и решения нетривиальных задач программирования. О том, как устроена разработка видеоигр и чем там занимаются инженеры, вы узнаете из лекции Максима Барышникова, руководителя подразделения «Платформа» компании Wargaming.


Смотреть видеоверсию: https://youtu.be/_1IHixpQ_xg


00:00:00 – Вступление

00:04:50 – Как устроена индустрия видеоигр

00:12:43 – Игровые движки

00:21:58 – Что такое рендер

00:46:10 – Физика объектов в играх

59:55:00 – Как устроен геймплей

01:09:19 – Мифы игровой разработки

01:15:16 – Ответы на вопросы


Вы также узнаете:

  • Что важнее для создателя игр — реальность или представление геймера о ней;
  • Почему геймдев живет в культуре постоянного кранча;
  • Из чего состоит инфраструктура вокруг игр;
  • Что такое игровой движок;
  • Как делается рендер и что нужно учитывать, чтобы выдавать высокую производительность;
  • С какими проблемами и ограничениями сталкиваются разработчики при симуляции физики тел в компьютерных играх;
  • Как устроено интерактивное взаимодействие игрока с игровыми миром;
  • Можно ли разработать хорошую игру в одиночку.

  • Что еще почитать и посмотреть?

    Интервью с Максимом на портале Истовый Инженер: https://engineer.yadro.com/interview/video-game-industry/?utm_source=mave&utm_medium=podcast&utm_campaign=s4e1

    Больше материалов про hihgload на портале Истовый инженер: https://engineer.yadro.com/tags/highload/?utm_source=mave&utm_medium=podcast&utm_campaign=s4e1

    ...more
    View all episodesView all episodes
    Download on the App Store

    Истовый инженерBy Истовый инженер