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VISUALSHOCK! SPEEDSHOCK! SOUNDSHOCK! NOW IS TIME TO THE 68000 HEART ON FIRE! Es ist soweit Kinder im Telespieleabend 14 geht es um meine absolute Lieblingsfirma! Treasure (๑✧∀✧๑)!
„I just couldn’t stand making more sequels. We are going to develop original games only! The Next Generation will have incredible graphics and fluid full motion etc…, this has nothing to do with game substance, it is only cosmetics.“ Das sind alles original Aussagen von Masato Maegawa dem Präsidenten von Treasure. Es gibt keine Firma die den letzten 20 Jahre der Mainstream-Videospielbranche so denn Mittelfinger gezeigt hat wie Treasure (•̀ᴗ•́)و ̑̑. Heute zur Seite steht mir dir das regionale Wolfpack Jürgen und Andy zur einer gemütlichen Podcast-Couch-Telespieleabend-Runde. Hatte ich schon erwähnt wie abgöttisch ich Treasure verehre? Taucht ein in eine Folge voller Innovation und Obskurität °˚\(*❛‿❛)/˚°◦.
Direkter Download (ggf. rechts klicken und „Ziel speichern unter…“ klicken)
Zeit – Thema
00:46 – Intro
auf iTunes abonnieren
Sehr lesenswert ist das Interview von 1993 was Gamefan mit Treasure geführt hatte.
Ein paar Auszüge aus der Treasure Sammlung von Andy:
Das hat sich bei mir so über die Jahre angesammelt:
Wenn ihr genauer wissen wollt worum es in Gaist Crusher geht hier ein Trailer.
Treasue ohne Treasure: Code of Princess ist der geistige Nachfolger zu Guardian Heroes.
Treasure ohne Treasure: Kokuga wurde vom Ikaruga Gameplay Designer gemacht.
Der einzige Trailer zu Treasures Gunbeat was leider nie erschienen ist.
Hier das erwähnte Ikaruga Video wo ein Wahnsinniger das Spiel im 2 Player Mode ALLEINE spielt (๑⊙ლ⊙).
http://www.youtube.com/watch?v=QSzg0dzYbcc
Rakugaki Showtime ist sehr schwer in Worte zu fassen (^∀^)
Ein paar gute und seltsame westliche Werbung zu Treasure Spielen:
Diese grandiosen Gifs stammen von dem Tumblr von Obscure Video Games. Sie fangen sehr gut was einen Teil der Faszination an Treasure ausmacht.
Die unerwartetsten News zum Schluss! Capcom gibt Gais Crusher tatsächlich noch eine zweite Chance und lässt Treasure die Fortsetzung Gaist Crusher God machen!
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VISUALSHOCK! SPEEDSHOCK! SOUNDSHOCK! NOW IS TIME TO THE 68000 HEART ON FIRE! Es ist soweit Kinder im Telespieleabend 14 geht es um meine absolute Lieblingsfirma! Treasure (๑✧∀✧๑)!
„I just couldn’t stand making more sequels. We are going to develop original games only! The Next Generation will have incredible graphics and fluid full motion etc…, this has nothing to do with game substance, it is only cosmetics.“ Das sind alles original Aussagen von Masato Maegawa dem Präsidenten von Treasure. Es gibt keine Firma die den letzten 20 Jahre der Mainstream-Videospielbranche so denn Mittelfinger gezeigt hat wie Treasure (•̀ᴗ•́)و ̑̑. Heute zur Seite steht mir dir das regionale Wolfpack Jürgen und Andy zur einer gemütlichen Podcast-Couch-Telespieleabend-Runde. Hatte ich schon erwähnt wie abgöttisch ich Treasure verehre? Taucht ein in eine Folge voller Innovation und Obskurität °˚\(*❛‿❛)/˚°◦.
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Sehr lesenswert ist das Interview von 1993 was Gamefan mit Treasure geführt hatte.
Ein paar Auszüge aus der Treasure Sammlung von Andy:
Das hat sich bei mir so über die Jahre angesammelt:
Wenn ihr genauer wissen wollt worum es in Gaist Crusher geht hier ein Trailer.
Treasue ohne Treasure: Code of Princess ist der geistige Nachfolger zu Guardian Heroes.
Treasure ohne Treasure: Kokuga wurde vom Ikaruga Gameplay Designer gemacht.
Der einzige Trailer zu Treasures Gunbeat was leider nie erschienen ist.
Hier das erwähnte Ikaruga Video wo ein Wahnsinniger das Spiel im 2 Player Mode ALLEINE spielt (๑⊙ლ⊙).
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Rakugaki Showtime ist sehr schwer in Worte zu fassen (^∀^)
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