Stay Forever

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Terranigma gilt als Juwel unter den Rollenspielen der 16-Bit-Ära - aufgrund seines ambitionierten Themas, seiner enormen Schauwerte und seiner interessanten Game-Design-Ideen. Es ist der letzte Teil und Höhepunkt der inoffiziell als "Gaia-Trilogie" bezeichneten Reihe des Entwicklers Quintet, zu der noch "Soul Blazer" und "Illusion of Time" gehören, erschien Ende 1996 in Europa für das SNES und wurde hierzulande offiziell von Nintendo gepublisht.

Fabian und Gunnar besprechen das Gameplay, die Historie und den philosophischen Unterbau des Titels. Hinweis: Für Unterstützer auf Steady/Patreon kommt bei Gelegenheit noch eine Folge aus der Reihe "Wusstet ihr eigentlich ...?" mit Zusatzinfos zu Terranigma, die nicht mehr in diese Folge gepasst haben.

Infos zum Spiel:

Thema: Terranigma, 1995 (JP), 1996 (EU)

Plattform: SNES

Entwickler: Quintet

Publisher: Enix, Nintendo

Genre: Action-Adventure/Rollenspiel

Designer: Tomoyoshi Miyazaki, Kamui Fujiwara, Masaya Hashimoto

Musik: Miyoko Takaoka

Podcast-Credits:

Sprecher: Fabian Käufer, Gunnar Lott

Audioproduktion: Fabian Langer, Christian Schmidt

Titelgrafik: Paul Schmidt

Intro, Outro: Nino Kerl (Ansage); Trash80.com (Musik)

www.stayforever.de

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