El juego de mi desvelo

Terror diegético: el cuerpo como interfaz en Dead Space


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En este episodio de El juego de mi desvelo analizamos Dead Space desde su diseño más brillante: la interfaz diegética.
Sin marcadores, sin HUD, sin pausas. El cuerpo del protagonista se convierte en la pantalla, y el miedo se filtra a través de cada respiración y cada luz del traje.
Una mirada al terror que no se ve, pero se siente.
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El juego de mi desveloBy pedriyorg