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On doit vous prévenir, on a été un peu plus long que prévu ! Mais quand 4 passionnés de gaming se retrouvent autour d’une table, les disgressions sont incontournables.
Dans cet épisode de QualityTime, le podcast de Zenity, Karim Hafsi s'entoure de trois spécialistes du test dans le jeu vidéo : Gregory Nana, Thomas Basile, et Maxime Chabanne, pour un tour d'horizon passionnant de cette facette incontournable de l'industrie vidéoludique.
Loin d'être un simple divertissement, les jeux vidéo représentent un marché colossal, où chaque expérience doit être peaufinée pour satisfaire des millions de joueurs à travers le monde. Nos invités vous emmènent dans les coulisses du test de jeux vidéo, en explorant les différents types de tests, les défis spécifiques liés à cette industrie, et l'importance de la collaboration entre testeurs et développeurs pour garantir une expérience fluide et immersive.
Au programme :
- Playtest et QA : comprendre la distinction entre ces deux types de tests.
- Les défis techniques : comment tester des environnements vastes et interactifs comme les open worlds.
- Exploratoire vs systématique : comment le test de jeux vidéo diffère du test logiciel classique.
- L'automatisation dans les jeux vidéo : est-elle possible et où sont ses limites ?
Plongez dans cet épisode pour découvrir les techniques, les anecdotes et les meilleures pratiques dans le monde du test de jeux vidéo, avec des perspectives variées d’experts ayant travaillé sur des titres phares.
Nos invités :
- Gregory Nana : CEO de Zenity et amateur de jeux vidéo.
- Thomas Basile : Testeur full stack avec une solide expérience dans le domaine vidéoludique.
- Maxime Chabanne : Expert en QA ayant travaillé sur des jeux AAA comme Ghost Recon Wildlands.
Ne manquez pas cette discussion enrichissante qui vous plonge au cœur du développement des jeux vidéo et vous dévoile comment garantir des expériences de jeu inoubliables !
On doit vous prévenir, on a été un peu plus long que prévu ! Mais quand 4 passionnés de gaming se retrouvent autour d’une table, les disgressions sont incontournables.
Dans cet épisode de QualityTime, le podcast de Zenity, Karim Hafsi s'entoure de trois spécialistes du test dans le jeu vidéo : Gregory Nana, Thomas Basile, et Maxime Chabanne, pour un tour d'horizon passionnant de cette facette incontournable de l'industrie vidéoludique.
Loin d'être un simple divertissement, les jeux vidéo représentent un marché colossal, où chaque expérience doit être peaufinée pour satisfaire des millions de joueurs à travers le monde. Nos invités vous emmènent dans les coulisses du test de jeux vidéo, en explorant les différents types de tests, les défis spécifiques liés à cette industrie, et l'importance de la collaboration entre testeurs et développeurs pour garantir une expérience fluide et immersive.
Au programme :
- Playtest et QA : comprendre la distinction entre ces deux types de tests.
- Les défis techniques : comment tester des environnements vastes et interactifs comme les open worlds.
- Exploratoire vs systématique : comment le test de jeux vidéo diffère du test logiciel classique.
- L'automatisation dans les jeux vidéo : est-elle possible et où sont ses limites ?
Plongez dans cet épisode pour découvrir les techniques, les anecdotes et les meilleures pratiques dans le monde du test de jeux vidéo, avec des perspectives variées d’experts ayant travaillé sur des titres phares.
Nos invités :
- Gregory Nana : CEO de Zenity et amateur de jeux vidéo.
- Thomas Basile : Testeur full stack avec une solide expérience dans le domaine vidéoludique.
- Maxime Chabanne : Expert en QA ayant travaillé sur des jeux AAA comme Ghost Recon Wildlands.
Ne manquez pas cette discussion enrichissante qui vous plonge au cœur du développement des jeux vidéo et vous dévoile comment garantir des expériences de jeu inoubliables !