Textos Lúdicos

Textos Lúdicos

By Luis LeónLeisureVideo Games
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Textos Lúdicos episodes

  • Recomendando indies #1

    Videojuegos recomendados:

    • Hotline Miami
    • Papers, Please
    • Braid
    • Kentucky Route Zero
    • The Beginner's Guide
    • Thomas Was Alone
    • Before Your Eyes
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      55 min
    • ¿En dónde queda el autor en los videojuegos?

      En este episodio reflexiono sobre la figura de autor y artista. Sobre los medios de producción, conceptos de valor, medios, arte y otras cuestiones similares. ¡Pasen a escuchar y dejen sus comentarios!

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      • Artículo de Medium - https://lleon79.medium.com/sobre-el-ateur-de-videojuegos-306e518c0b2c

      • Respuesta al artículo que hizo David Zuratzi - https://youtu.be/lhxcxGsdI6w

      1 hr 8 min
    • Alan Wake — Análisis y discusión

      Esta vez toca hablar sobre Alan Wake, obra de 2010 de Remedy Entertainment. Comento sobre sus temas de luz y oscuridad, la condición de ser escritor, el rol del jugador en las ficciones y otras cuestiones que nos hacen valorar si realmente es un lago o un océano.


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      46 min
    • Llevando la historia al videojuego en "México, 1921. Un sueño profundo" (c/ Pedro Alvarez)
      Pedro Alvarez, director narrativo del videojuego "México, 1921. Un sueño profundo" me acompaña en este episodio a hablar sobre la producción de Mácula Interactive que busca llevar a los jugadores a una experiencia jugable documental. ¿Qué implica hacer un videojuego con estas características? ¿Cómo llevar a cabo la investigación y selección de información? Cuestiones de este estilo, y más, en este episodio.
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      58 min
    • Super Mario Bros. De videojuego a película (c/ Zhade, Zhemo y Antonio D.)

      Se arma un panel con opiniones encontradas para llegar al fondo de la cuestión: ¿es buena la película de Super Mario Bros. de 2023? Hablamos sobre Nintendo, Illumination, el guión de la película así como de su impacto.

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      • Redes de Zhade: @david_zuratzi
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      2 hr 10 min
    • La influencia de los videojuegos en el cine (c/ Sebastián R.R.)

      Continuando la conversación del episodio pasado, Sebastián R.R., cineasta y docente de cine, regresa a tratar ahora el tema de cómo los videojuegos han evolucionado de ser representados en el cine como un símbolo, a convertirse en influencia en cuanto a estructuras narrativas.


      * A la mitad del episodio hubo algunos problemas de audio debido a la conexión de internet, pero espero aún así lo disfruten.

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      2 hr 2 min
    • La influencia del cine en los videojuegos (c/ Sebastián R.R.)
      Sebastián R.R., cineasta y docente de cine, nos acompaña a hablar sobre la historia del cine, sus puntos de unión con los videojuegos, y cómo el desarrollo del lenguaje cinematográfico ha impactado en el desarrollo del lenguaje videolúdico, así como las diferencias que éstos tienen.
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      1 hr 49 min
    • The Last of Us: de videojuego a serie de televisión (c/ Draco, Blanca López y Antonio Domínguez)

      Algo rezagado, pero en este episodio retomamos la serie de HBO de The Last of Us, con un panel conformado por Ernesto Solís (Draco), la Dra. Blanca López y Antonio Domínguez, que nos visitan para armar un episodio lleno de discusiones sobre adaptaciones, experiencias estéticas y puntos de vista sobre medios de entretenimiento.


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      1 hr 39 min
    • La historia e importancia de la ficción interactiva (c/ Ruber Eaglenest)

      Empezamos la segunda temporada de Textos Lúdicos con Ruber Eaglenest, diseñador narrativo en España, que en este episodio nos habla de la historia y el medio de las aventuras de texto y la ficción interactiva. Hablamos de juegos, historias, literatura, inteligencia artificial y otras cuestiones culturales. ¡Salten a escuchar!


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      1 hr 41 min
    • videojuegos punk

      ¡Rompan todo! Vayamos en contra de toda regla que ate el hacer juegos. Si no jugamos haciendo juegos, ¿para qué hacerlos?

      — www.luisleon.com.mx

      37 min

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    Un podcast dedicado a videojuegos narrativos, textos y sueños.