Рафаэль Колантонио и Петр Сальников подводят итоги 2024 года, обсуждают состояние игровой индустрии, и системы, которым необходимо измениться, чтобы видеоигры продолжили развиваться дальше.
Стисни зубы и иди вперед. В чем разница между анонсированием игр сейчас и тем, что было 20 лет назад?Это будет больно, и к финалу ты можешь расхотеть. Почему большая часть разработчиков находится в одинаковой ситуации?Игры как еще одна форма «контента» для интернета. Хорошо или плохо?Обсуждаем игру года. За что мы полюбили STALKER 2?Как люди обозревают игры, и почему экосистема Metacritic заставляет авторов действовать безопасно?Показная инклюзивность и разработка по чекбоксам;Почему Gamepass опасен, а также тошнота от подписок.Это и многое другое — в заключительном эпизоде подкаста The House of The Dev во втором сезоне. До новых встреч!