Estamos no terceiro episódio de The Last of Us com uma comovente narrativa sobre amor em tempos difíceis. Esse episódio nos mostra até onde os criadores e roteiristas da série estão dispostos a ir para plantar na tela os elementos dos jogos, como a pick-up azul, por exemplo. O barato desse episódio é que existe toda uma história por trás desse veículo, que num roteiro comum poderia ser ele encontrado numa rua qualquer abandonado. Mas, aqui não. Craig Mazin, o roteirista, vai além na criação do background dos donos do veículo, algo que não existe nos games, mas que está muito bem bolado neste não só comovente episódio, mas também muito respeitoso.