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Vergesst Schaufeln! Wir nutzen Doppelpistolen! In dieser Folge von Pixel Palaver reisen wir zurück ins Jahr 1996, als Tomb Raider bewies, dass 540 Polygone reichen, um die Welt zu verändern. Wir klären, warum Lara Croft ursprünglich eine südamerikanische Söldnerin namens Laura Cruz sein sollte und wie ein legendärer Mausrutscher beim Design ihre Proportionen für immer prägte. Wir analysieren die Mathematik des Todes hinter dem Grid-System, das jeden Sprung zur Genick-Landung machen konnte, und geben offen zu, dass wir Winston, den Butler, alle im Kühlschrank eingesperrt haben. Von feigem Campen gegen den T-Rex bis hin zur Begegnung mit der hautlosen „Bacon Lara“ in Atlantis lassen wir keinen Stein auf dem anderen. Wir feiern die Frau, die das Action-Adventure neu erfand, trotz Panzersteuerung und technisch bedingtem Haarschopfausfall. Schnappt euch eure Scions, es wird staubig!
By Pixel PalaverVergesst Schaufeln! Wir nutzen Doppelpistolen! In dieser Folge von Pixel Palaver reisen wir zurück ins Jahr 1996, als Tomb Raider bewies, dass 540 Polygone reichen, um die Welt zu verändern. Wir klären, warum Lara Croft ursprünglich eine südamerikanische Söldnerin namens Laura Cruz sein sollte und wie ein legendärer Mausrutscher beim Design ihre Proportionen für immer prägte. Wir analysieren die Mathematik des Todes hinter dem Grid-System, das jeden Sprung zur Genick-Landung machen konnte, und geben offen zu, dass wir Winston, den Butler, alle im Kühlschrank eingesperrt haben. Von feigem Campen gegen den T-Rex bis hin zur Begegnung mit der hautlosen „Bacon Lara“ in Atlantis lassen wir keinen Stein auf dem anderen. Wir feiern die Frau, die das Action-Adventure neu erfand, trotz Panzersteuerung und technisch bedingtem Haarschopfausfall. Schnappt euch eure Scions, es wird staubig!