
Sign up to save your podcasts
Or


Vad gör ett open world-spel bra? Eller dåligt? Hur definierar man ens open world? Doru Apreotesei (Rightsized Games, tidigare Ubisoft och Avalanche) och Victor Sjöström (Hi-Bit Studios, tidigare relevant) grottar runt i mörkret bland spel som Elden Ring, Horizon: Forbidden West, The Legend of Zelda: Breath of the Wild och The Elder Scrolls V: Skyrim i jakt på slingriga svar!
By Tredje Gången GilltVad gör ett open world-spel bra? Eller dåligt? Hur definierar man ens open world? Doru Apreotesei (Rightsized Games, tidigare Ubisoft och Avalanche) och Victor Sjöström (Hi-Bit Studios, tidigare relevant) grottar runt i mörkret bland spel som Elden Ring, Horizon: Forbidden West, The Legend of Zelda: Breath of the Wild och The Elder Scrolls V: Skyrim i jakt på slingriga svar!