Nesse episódio do @TrilogyPodcast_, @DanDonato96, @Ashen_Snake, @Ceythian e @CharlSmtg se reuniram para conversar sobre Level Design, o pilar da criação de jogos. Foram citados exemplos bons e ruins e porque o Level Design é tão importante no desenvolvimento de jogos. Esperamos que gostem. Não se esqueça de assinar o feed e de seguir as redes abaixo, além de deixar seu feedback sobre o episódio. Obrigado por ouvir =) Criado por: @TrilogyGames_ (Twitter) / @TrilogyGamesOficial (Facebook e Instagram) / www.trilogygames.com.br (Site) Twitter do podcast: @TrilogyPodcast_ Editado por @JayMingHong