David Lynch był jednym z najbardziej wpływowych reżyserów w historii kina, który konsekwentnie realizował autorską wizję. Jego wyrazisty styl i zainteresowania narracyjne zainspirowały nie tylko kolejnych twórców filmowych czy telewizyjnych, ale też producentów gier. Bez takich dzieł jak "Blue Velvet" czy "Miasteczko Twin Peaks" nie byłoby gier pokroju Max Payne czy Alan Wake. Ale to tylko wierzchołek góry lodowej skrywającej sekrety i tajemnice.
Kacper i Hed zagłębiają się w dziwaczną logikę snu oraz metafikcję, żeby omówić swoje ulubione gry lynchowskie a jednocześnie przybliżyć dzieła kultowego "dyrektora FBI z Filadelfii". Ostrzegamy, że podcast może zawierać spoilery z takich dzieł jak "Mullholand Drive" czy "Miasteczko Twin Peaks".
00:00 INTRO I WSPOMNIENIE DAVIDA LYNCHA
03:39 ZAGADKOWOŚĆ FILMÓW LYNCHA | HOTLINE MIAMI
13:34 LOGIKA SNU I METAFIKCJA | ALAN WAKE
21:45 FIKCJA SAMOŚWIADOMA | MAX PAYNE
32:08 DIALOG Z ODBIORCĄ I GATUNKOWOŚĆ | DISCO ELYSIUM
47:15 CHIŃSKA PRZYPOWIEŚĆ O ROLNIKU
50:46 DZIWNOŚĆ JAKO STYL | DEATH STRANDING
57:08 CZY FILMY LYNCHA MAJĄ SENS? | PERSONA
01:04:52 JAK ODPOWIEDZI PSUJĄ DOŚWIADCZENIE
01:09:23 DEADLY PREMONITION I INNE GRY
01:21:38 ZAKOŃCZENIE