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Wie der Titel schon sagt, reden wir heute darüber, wie psychische Krankheiten und persönliche Probleme von Charakteren in Videospielwelten dargestellt werden und wie sie spielerisch designt werden.
By Der ELMOWie der Titel schon sagt, reden wir heute darüber, wie psychische Krankheiten und persönliche Probleme von Charakteren in Videospielwelten dargestellt werden und wie sie spielerisch designt werden.