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No episódio de hoje, os maiores jornalistas de games da podosfera se reúnem para falar sobre uma das pérolas escondidas da sétima geração de consoles.
I Am Alive foi desenvolvido pela Darkworks e Ubisoft Shanghai e lançado em 2012 para PS3, Xbox 360 e PC.
Por conta dos seus vários problemas de desenvolvimento e seu lançamento conturbado, o jogo se tornou um “clássico cult” no decorrer dos anos, mas que merece ser lembrado.
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By Motor GráficoNo episódio de hoje, os maiores jornalistas de games da podosfera se reúnem para falar sobre uma das pérolas escondidas da sétima geração de consoles.
I Am Alive foi desenvolvido pela Darkworks e Ubisoft Shanghai e lançado em 2012 para PS3, Xbox 360 e PC.
Por conta dos seus vários problemas de desenvolvimento e seu lançamento conturbado, o jogo se tornou um “clássico cult” no decorrer dos anos, mas que merece ser lembrado.
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