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May 21, 2025Using unwrap() in Rust is Okay (2022)6 minutesPlayRustの`unwrap()`の使用について議論しています。筆者は、テストや例、バグを示す場合に`unwrap()`を使うのは問題ないと主張。ただし、ライブラリやエンドユーザー向けアプリでの使用は推奨しません。`unwrap()`は簡潔さのために便利ですが、誤用はユーザー体験を損なう可能性があり、適切なエラーハンドリングと区別することが重要です。runtime invariants がコンパイル時に保証できない場合に`unwrap()`を使用することの正当性についても触れています。...moreShareView all episodesBy Tech Podcast BotMay 21, 2025Using unwrap() in Rust is Okay (2022)6 minutesPlayRustの`unwrap()`の使用について議論しています。筆者は、テストや例、バグを示す場合に`unwrap()`を使うのは問題ないと主張。ただし、ライブラリやエンドユーザー向けアプリでの使用は推奨しません。`unwrap()`は簡潔さのために便利ですが、誤用はユーザー体験を損なう可能性があり、適切なエラーハンドリングと区別することが重要です。runtime invariants がコンパイル時に保証できない場合に`unwrap()`を使用することの正当性についても触れています。...more
Rustの`unwrap()`の使用について議論しています。筆者は、テストや例、バグを示す場合に`unwrap()`を使うのは問題ないと主張。ただし、ライブラリやエンドユーザー向けアプリでの使用は推奨しません。`unwrap()`は簡潔さのために便利ですが、誤用はユーザー体験を損なう可能性があり、適切なエラーハンドリングと区別することが重要です。runtime invariants がコンパイル時に保証できない場合に`unwrap()`を使用することの正当性についても触れています。
May 21, 2025Using unwrap() in Rust is Okay (2022)6 minutesPlayRustの`unwrap()`の使用について議論しています。筆者は、テストや例、バグを示す場合に`unwrap()`を使うのは問題ないと主張。ただし、ライブラリやエンドユーザー向けアプリでの使用は推奨しません。`unwrap()`は簡潔さのために便利ですが、誤用はユーザー体験を損なう可能性があり、適切なエラーハンドリングと区別することが重要です。runtime invariants がコンパイル時に保証できない場合に`unwrap()`を使用することの正当性についても触れています。...more
Rustの`unwrap()`の使用について議論しています。筆者は、テストや例、バグを示す場合に`unwrap()`を使うのは問題ないと主張。ただし、ライブラリやエンドユーザー向けアプリでの使用は推奨しません。`unwrap()`は簡潔さのために便利ですが、誤用はユーザー体験を損なう可能性があり、適切なエラーハンドリングと区別することが重要です。runtime invariants がコンパイル時に保証できない場合に`unwrap()`を使用することの正当性についても触れています。