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海外のユニークなインディーゲームを日本へパブリッシングする為、ゲーム(プロダクト)で得られる体験や面白さ、ストーリーをユーザーに正しく伝えて架け橋しているLayerQさんとエンジニアリングの視点も交えながら、今時のUXライティングに必要な心構えなんかを雑談しながら探っていきたいと思います。
ゲストスピーカー
海外のユニークなインディーゲームを日本へパブリッシングする為、ゲーム(プロダクト)で得られる体験や面白さ、ストーリーをユーザーに正しく伝えて架け橋しているLayerQさんとエンジニアリングの視点も交えながら、今時のUXライティングに必要な心構えなんかを雑談しながら探っていきたいと思います。
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