En este episodio analizamos en profundidad Juegos de Guerra (WarGames), el clásico tecnológico de los 80 que marcó a toda una generación de programadores y entusiastas de la informática. Desde la perspectiva de la programación, exploramos cómo la película retrata el hacking, las redes, la inteligencia artificial y los sistemas militares automatizados… y lo sorprendentemente acertadas que fueron muchas de sus propuestas.
Comentamos por qué esta película nos ha gustado tanto, qué tan realista fue su visión del acceso remoto a sistemas, cómo anticipó debates actuales sobre ciberseguridad, IA y automatización, y qué impacto tuvo en la cultura tecnológica y en la percepción pública de los hackers.
Si te interesa la historia de la informática, el cine tecnológico, la programación clásica o quieres descubrir cómo una película de 1983 adelantó problemas que seguimos discutiendo hoy, este episodio es para ti.