
Sign up to save your podcasts
Or


Nesse episódio do podcast eu conversei com o Christian Lykawka, co-fundador da Rockhead Games, criadora da série de jogos Starlit Adventures.
Ele tem uma história incrível, pois criou sua primeira empresa de jogos em 1996 e posteriormente a vendeu para a Ubisoft.
Depois ele fundou a Rockhead, que atualmente tem um jogo com a marca de 300 mil jogadores ativos por mês. O estúdio também acabou de ganhar o prêmio de melhor jogo mobile no BIG Festival 2019 com o jogo Starlit On Wheels.
Nesse bate papo a gente falou sobre a evolução do estúdio até chegar a esses dados impressionantes, sobre trabalhar com jogos free to play, a ideia por trás de criar essa série Starlit, algumas dificuldades que passaram pelo caminho e os planos futuros para a franquia Startlit ir além do mundo de jogos.
Então se você quer montar o seu próprio estúdio de jogos, eu não tenho dúvidas que você vai tirar muitos insights valiosos dessa conversa.
Escute também pelo iTunes, Spotify e se inscreva no Podcast para não perder os próximos episódios!
Agora eu gostaria de ouvir de você: Qual foi a sacada mais importante que você tirou desse episódio?
E, mais importante, que ação você vai tomar para implementar essa sacada no seu jogo, na sua carreira, ou na sua empresa de jogos?
Mais importante: qual ação você vai tomar para implementar essa sacada no seu jogo, na sua carreira, ou na sua empresa de jogos?
E se você quer criar jogos simples e com potencial de lucro, você precisa conhecer jogos semelhantes que tiveram boas vendas na Steam.
Para isso, eu criei um ebook com uma seleção de 16 jogos simples e interessantes que você poderia ter feito em poucas semanas.
Além dos jogos, também incluí a quantidade de cópias vendidas de cada um desses jogos (dados reais vazados da Steam). Faça o download do ebook gratuitamente no botão abaixo:
O post Vendeu empresa pra UBISOFT e seu novo jogo tem 10MM+ de downloads, com Christian Lykawka apareceu primeiro em Produção de Jogos.
By Raphael Dias5
11 ratings
Nesse episódio do podcast eu conversei com o Christian Lykawka, co-fundador da Rockhead Games, criadora da série de jogos Starlit Adventures.
Ele tem uma história incrível, pois criou sua primeira empresa de jogos em 1996 e posteriormente a vendeu para a Ubisoft.
Depois ele fundou a Rockhead, que atualmente tem um jogo com a marca de 300 mil jogadores ativos por mês. O estúdio também acabou de ganhar o prêmio de melhor jogo mobile no BIG Festival 2019 com o jogo Starlit On Wheels.
Nesse bate papo a gente falou sobre a evolução do estúdio até chegar a esses dados impressionantes, sobre trabalhar com jogos free to play, a ideia por trás de criar essa série Starlit, algumas dificuldades que passaram pelo caminho e os planos futuros para a franquia Startlit ir além do mundo de jogos.
Então se você quer montar o seu próprio estúdio de jogos, eu não tenho dúvidas que você vai tirar muitos insights valiosos dessa conversa.
Escute também pelo iTunes, Spotify e se inscreva no Podcast para não perder os próximos episódios!
Agora eu gostaria de ouvir de você: Qual foi a sacada mais importante que você tirou desse episódio?
E, mais importante, que ação você vai tomar para implementar essa sacada no seu jogo, na sua carreira, ou na sua empresa de jogos?
Mais importante: qual ação você vai tomar para implementar essa sacada no seu jogo, na sua carreira, ou na sua empresa de jogos?
E se você quer criar jogos simples e com potencial de lucro, você precisa conhecer jogos semelhantes que tiveram boas vendas na Steam.
Para isso, eu criei um ebook com uma seleção de 16 jogos simples e interessantes que você poderia ter feito em poucas semanas.
Além dos jogos, também incluí a quantidade de cópias vendidas de cada um desses jogos (dados reais vazados da Steam). Faça o download do ebook gratuitamente no botão abaixo:
O post Vendeu empresa pra UBISOFT e seu novo jogo tem 10MM+ de downloads, com Christian Lykawka apareceu primeiro em Produção de Jogos.