In questo secondo episodio affronteremo la questione del livello di difficoltà nei videogiochi: è giusto lasciare al giocatore la facoltà di impostarlo? O i game designer dovrebbero deciderlo a priori?
In questo secondo episodio affronteremo la questione del livello di difficoltà nei videogiochi: è giusto lasciare al giocatore la facoltà di impostarlo? O i game designer dovrebbero deciderlo a priori?