Cada vez más los videojuegos se esfuerzan por ser más accesibles a públicos diversos: la industria avanza en la accesibilidad mediante la modificación de las interfaces, mecánicas y dificultad. Las compañías están interesándose cada vez más en hacer que sus juegos i hardware sean más inclusivos desde el mismo diseño de la obra.
Esta ocasión, Gina Tost, habla sobre videojuegos y accesibilidad con nuestro grupo de expertos, y nos da más detalles del nuevo acuerdo de colaboración entre AEVI y la Fundación ONCE.