ARK船员电台

Vol.8 当设计师们玩游戏时,他们在想什么?


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王者农药、吃鸡、荒野大镖客、战神......如今游戏行业进入黄金期,手游也逐渐成为人们日常娱乐方式之一。


本期船员电台开启圆桌讨论模式。2位交互设计师与4位视觉设计师,围绕「游戏」展开了一场资深玩家座谈会,深扒时下各类热门游戏及其交互、视觉体验心得。


当设计师们玩游戏时,他们在想什么?

Ps.本期BGM有彩蛋哦~


嘉宾:谭川、Jerry、Logo、Yifei —— ARK视觉设计师

主播:小小&Gigi——ARK体验设计师 


/时间线

5’10

几款受设计师青睐的游戏

「玩完以后有种把它们画下来的冲动」

10’20

扒一扒当年那些经典国产游戏

「仙剑系列98柔情版,都是回忆啊」

14’29

从小到大对游戏的不同理解

像素风游戏火是情怀所致?

17’11

这些游戏的交互机制让人欲罢不能!

「像看了一部超长交互式电影」

20’03

游戏的视觉效果有多重要?

「在手机端是一个很好的突破点」

23’38

手游交互的惊艳之作——Florence

「纪念碑谷主创的漫画风游戏」

25’38

深谈「底特律」&「黑镜」

「是电影还是游戏?」


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