C'è un termine che è. da sempre, il Graal di una certa scuola di game design, la pietra filosofale del GDR che magicamente sistemerà ogni problema: il Sistema Universale, un sistema di gioco che vada bene per qualsiasi ambientazione e qualsiasi tipo di esperienza. Ma esiste veramente? Può esistere o, come la pietra filosofale, è solo una metafora dell'eterno miglioramento a cui i game designer possono puntare senza mai poterla ottenere?
Vox Ludica è un podcast prodotto e diretto da Fumblecast in collaborazione con Morgengabe. Dietro ai microfoni Claudio Serena, Chiara Listo e Giuseppe Vitale, da un'idea di Mari Gallo.
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