Обсуждаем популярную игровую механику — стрельба из оружия. Почему эта механика популярна и какова её история? Какие существуют виды механик стрельбы и в каких случаях они работают лучше, а в каких нет? Как сделать правильный гейм-дизайн механики и способы балансировки оружия?