На этот раз мы обсуждаем механики крафта в играх. Какие виды механик существуют, как и где их уместно использовать, чем они лучше или хуже. Поговорим об особенностях реализации механик крафта и способах их монетизации.
Гости выпуска:
Евгений Судак, основатель Product Expertise Center.
Роман Ильин, CEO в SunGear Games.