Говорим про игровые интерфейсы и пользовательский опыт в мобильных играх. Какие проблемы возникают при создании игровых интерфейсов для мобильных платформ? Как плотно упаковать информацию и не создать mess на небольшом экране? Как правильно использовать функции тачскрина в разных игровых жанрах? Как фокусировать внимание игрока и создать понятный user flow? И многое другое по теме…