* Анамнез лудоманов
* Жанры игр, во что играть действительно интересно и с чем приходится работать
* Создание игр: профессия геймдизайнер
* О монетизации, разработке, паблишинге
* Тестирование: самые сложные и интересные баги в жизни участников
* Внутренности геймдева: балансировка, нагрузки, обвязка, аптайм, фидбеки, имбаланс, боты, читы, вайн, сдвинутый график и прочие непонятные слова
* О контрацепции безопасности
* Учат ли созданию/тестированию игр? Как учились гости выпуска.