Обсуждаем, зачем игроков удерживать, как это измерить. Говорим о различных механиках долгосрочного, среднесрочного и краткосрочного удержания, обсуждаем целесообразность их использования в контексте разных жанров. Ищем механики удержания для игр с слабо развитым мета-геймом.
Обсуждаем, зачем игроков удерживать, как это измерить. Говорим о различных механиках долгосрочного, среднесрочного и краткосрочного удержания, обсуждаем целесообразность их использования в контексте разных жанров. Ищем механики удержания для игр с слабо развитым мета-геймом.