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Wa's up!一起來聊聊吧! 來聽聽阿普蛙成員的日常閒聊與議題討論。 成員介紹 大貓:魔性笑聲擔當 侃眉:負責 hold 住場面,不要太失控 健毅:沒什麼建議的健毅...嗎? 杜杜:就是個杜杜 Powered by ... more
August 25, 2026蛙來設計 ep10 - 開發遊戲要怎麼開始?哈根達斯比利時巧克力系列,匠心選用72%可可含量的比利時巧克力,那綿密的冰淇淋口感,再加上薄脆的巧克力脆片,苦甜交織,完美呈現黑巧克力的濃郁香醇,是專屬成熟大人系的奢華風味。 https://fstry.pse.is/9emmjq —— 以上為 Firstory Podcast 廣告 —— 聽完前面 9 集,如果你想開發一款桌遊,要怎麼開始你的第一步呢?開發過程還有哪些細節要事先考量呢?這系列的最後一集,來聽我們聊聊吧~歡迎留言告訴我們你對這一集的想法: https://open.firstory.me/user/cl00gldzy50r40902iwpd3lgl/comments Powered by Firstory Hosting...more43minPlay
August 18, 2026蛙來設計 ep9 - 甲乙兩方怎麼合作?委託桌遊設計時,甲乙雙方各自要做好哪些事?要怎麼讓合作的過程更順暢?來聽我們聊聊吧~歡迎留言告訴我們你對這一集的想法: https://open.firstory.me/user/cl00gldzy50r40902iwpd3lgl/comments Powered by Firstory Hosting...more27minPlay
August 11, 2026蛙來設計 ep8 - 做一款桌遊要花多少錢?哈根達斯比利時巧克力系列,匠心選用72%可可含量的比利時巧克力,那綿密的冰淇淋口感,再加上薄脆的巧克力脆片,苦甜交織,完美呈現黑巧克力的濃郁香醇,是專屬成熟大人系的奢華風味。 https://fstry.pse.is/9emmjq —— 以上為 Firstory Podcast 廣告 —— 做桌遊要花多少錢?50 萬?100 萬?從開始發想、設計,一直到印刷完成,有哪些要考慮的事呢?來聽我們聊聊吧~歡迎留言告訴我們你對這一集的想法: https://open.firstory.me/user/cl00gldzy50r40902iwpd3lgl/comments Powered by Firstory Hosting...more43minPlay
August 04, 2026蛙來設計 ep7 - 桌遊做完後,誰來帶?哈根達斯比利時巧克力系列,匠心選用72%可可含量的比利時巧克力,那綿密的冰淇淋口感,再加上薄脆的巧克力脆片,苦甜交織,完美呈現黑巧克力的濃郁香醇,是專屬成熟大人系的奢華風味。 https://fstry.pse.is/9emmjq —— 以上為 Firstory Podcast 廣告 —— 教育桌遊不是印完就好,後續由誰帶領也很重要。除了規則講解外,帶領者還需要做些什麼?遊戲中何時該介入?遊戲後要討論什麼?來聽我們聊聊吧~歡迎留言告訴我們你對這一集的想法: https://open.firstory.me/user/cl00gldzy50r40902iwpd3lgl/comments Powered by Firstory Hosting...more40minPlay
July 28, 2026蛙來設計 ep6 - 為什麼測試不能省?哈根達斯比利時巧克力系列,匠心選用72%可可含量的比利時巧克力,那綿密的冰淇淋口感,再加上薄脆的巧克力脆片,苦甜交織,完美呈現黑巧克力的濃郁香醇,是專屬成熟大人系的奢華風味。 https://fstry.pse.is/9emmjq —— 以上為 Firstory Podcast 廣告 —— 為什麼教育桌遊一定要測試?不能自己人簡單玩一玩,順便測試就好嗎?測試後的哪些要改?哪些不用改?來聽我們聊聊吧~歡迎留言告訴我們你對這一集的想法: https://open.firstory.me/user/cl00gldzy50r40902iwpd3lgl/comments Powered by Firstory Hosting...more32minPlay
July 21, 2026蛙來設計 ep5 - 玩家輸了是遊戲的錯嗎?贏了就是好遊戲,輸了就是糞 GAME?教育桌遊一定要先教育,再玩桌遊嗎?為什麼讓玩家在遊戲中失敗不一定是壞事?來聽我們聊聊吧~歡迎留言告訴我們你對這一集的想法: https://open.firstory.me/user/cl00gldzy50r40902iwpd3lgl/comments Powered by Firstory Hosting...more37minPlay
July 14, 2026蛙來設計 ep4 - 為什麼要讓玩家為難?所有的遊戲都在做選擇,但該怎麼設計這些選擇呢?如果選項裡有一個明顯正確答案,玩家還算是在做選擇嗎?來聽我們聊聊吧~歡迎留言告訴我們你對這一集的想法: https://open.firstory.me/user/cl00gldzy50r40902iwpd3lgl/comments Powered by Firstory Hosting...more31minPlay
July 07, 2026蛙來設計 ep3 - 桌遊不是記憶吐司如果有很多想講的事,要怎麼塞進桌遊裡呢?通通印在卡片上是個好作法嗎?來聽我們聊聊吧~歡迎留言告訴我們你對這一集的想法: https://open.firstory.me/user/cl00gldzy50r40902iwpd3lgl/comments Powered by Firstory Hosting...more34minPlay
June 30, 2026蛙來設計 ep2 - 要給誰玩?接委託案時,很常聽到委託方說想設計一款「適合所有人玩的桌遊」。這真的可能嗎?這樣做有什麼好處跟壞處呢?來聽我們聊聊吧~歡迎留言告訴我們你對這一集的想法: https://open.firstory.me/user/cl00gldzy50r40902iwpd3lgl/comments Powered by Firstory Hosting...more40minPlay
June 23, 2026蛙來設計 ep1 - 教育桌遊為什麼會失靈?蛙蛙開新節目啦!你對桌遊設計有興趣嗎?或是有什麼樣的疑問呢?在這系列中,我們將回答關於教育/議題桌遊設計的各種問題。第一集就先來聊聊,什麼是教育/議題桌遊?在教育或推廣議題時使用桌遊,有哪些該注意的事項?來聽我們聊聊吧~也歡迎留言告訴我你對這一集的想法: https://open.firstory.me/user/cl00gldzy50r40902iwpd3lgl/comments Powered by Firstory Hosting...more40minPlay