Czy koniec urlopu albo wakacji musi oznaczać smutek? Na pewno nie! Bo w tym roku sięgasz po smartfon i słuchasz „Finału lata z Met@phor_Games”, czyli drugiej części „Wakacyjnego flesza”. W ostatniej, fleszowej odsłonie opowiadam o tym, jak wszędobylskie gry wideo wydostały się z laboratoriów badawczych, wymyśliły Sieć na długo przed Internetem i WWW i ruszyły w podróż dookoła świata! Jak to się stało, że granie online było możliwe przed erą Internetu, jaki znamy, gdy gry musiały przeciskać się przez niewygodne kablowe linie telefoniczne? Jak to się mogło udać przy tak mizernych parametrach konsol, których pamięci operacyjne liczyły milionowe części pamięci naszych obecnych smartfonów? Posłuchaj drugiej części „Wakacyjnego flesza od Met@phor_Games”! Do skomunikowania! Miłosz Babecki