Se suponía que Internet marcaría el comienzo de una Edad de Oro de los medios: un mundo de abundancia infinita donde cualquiera puede crear lo que quiera y todos pueden encontrar lo que les interese. Pero mientras que la predicción de Gates de que se podía ganar dinero en línea a través del contenido ha demostrado ser cierto, gran parte de ese dinero ha pasado por alto a los creadores que producen el contenido, aterrizando en cambio en los bolsillos de las plataformas que lo agregan.
Esta es la historia de cómo web2 internet rompió el modelo de negocio de los medios, y cómo la llegada de web3 señala una disrupción en ese modelo de negocio que inclina la balanza a favor de los creadores. Sin métodos de
monetización nativos integrados en la Internet web2, los modelos comerciales predominantes eran opacos, basados en publicidad y dependientes de redes de jardín cerrado, lo que daba una ventaja enorme a las plataformas.
En el horizonte, los nuevos modelos comerciales y tecnologías prometen desbloquear el tipo de oportunidad y control económicos que conducirán a una verdadera Edad de Oro creativa para artistas y creadores.